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公式でさっぱりSP強化の情報が出ないので、もう実装されないんじゃないかと不安になってきましたよ。
もし、実装されないなら・・・・・こんな情報UPしても意味ないよね・・・。
まぁ不安になりつつもUPしちゃうんですけどね~自己満、自己満w
というわけで、SP強化(Pt使う方)の追加情報ですm(._.)m 
!!caution!!
例によって適当に訳してまとめただけの情報です。アイテム名・情報が間違っている場合がございます。ご注意下さい。
---------------------------------------------------------------------------
等級UPで得られるボーナス一覧。
凡例:等級 ボーナス
---------------------------------------------------------------------------

攻撃力:
+1 攻撃力+5
+10 命中+10 攻撃力+5
+20 命中+10 攻撃力+5 クリティカル率+2
+30 命中+20 攻撃力+10 クリティカル率+2
+40 命中+20 攻撃力+10 クリティカル率+2 クリティカルダメージ+10
+50 命中+20 攻撃力+10 クリティカル率+2 クリティカルダメージ+10 HP/MP+200
+60 命中+35 攻撃力+10 クリティカル率+2 クリティカルダメージ+10 HP/MP+200
+70 命中+50 攻撃力+15 クリティカル率+2 クリティカルダメージ+10 HP/MP+200
+80 命中+50 攻撃力+15 クリティカル率+5 クリティカルダメージ+10 HP/MP+200
---------------------------------------------------------------------------
防御:(近/遠/魔法 ダメージ減少)
+10 近/遠回避+5
+20 近/遠回避+5 クリティカルダメージ減少+2
+30 近/遠回避+5 クリティカルダメージ減少+2 HP+100
+40 近/遠回避+5 クリティカルダメージ減少+4 HP+100
+50 近/遠回避+10 クリティカルダメージ減少+4 HP+100
+60 近/遠回避+10 クリティカルダメージ減少+4 HP+300
+70 近/遠回避+10 クリティカルダメージ減少+7 HP+300
+75 近/遠回避+10 クリティカルダメージ減少+7 HP+300 水/火/光/闇抵抗+2
+80 近/遠回避+20 クリティカルダメージ減少+10 HP+300 水/火/光/闇抵抗+2
---------------------------------------------------------------------------
属性力:
+1 属性+2
+10 属性+2 MP+100
+20 属性+2 MP+100 魔法ダメージ減少+5
+30 属性+4 MP+100 魔法ダメージ減少+5 水/火/光/闇抵抗+2
+40 属性+4 MP+200 魔法ダメージ減少+5 水/火/光/闇抵抗+2
+50 属性+4 MP+200 魔法ダメージ減少+10 水/火/光/闇抵抗+2
+60 属性+6 MP+200 魔法ダメージ減少+10 水/火/光/闇抵抗+5
+70 属性+6 MP+300 魔法ダメージ減少+10 水/火/光/闇抵抗+5
+80 属性+6 MP+300 魔法ダメージ減少+15 水/火/光/闇抵抗+5
---------------------------------------------------------------------------
HP/MP:
+5 攻撃力+5
+10 攻撃力+10
+15 攻撃力+15
+20 攻撃力+20 近/遠/魔ダメージ減少+10
+25 攻撃力+25 近/遠/魔ダメージ減少+10
+30 攻撃力+30 近/遠/魔ダメージ減少+10
+35 攻撃力+35 近/遠/魔ダメージ減少+10
+40 攻撃力+40 近/遠/魔ダメージ減少+25
+45 攻撃力+50 近/遠/魔ダメージ減少+25
+50 攻撃力+60 近/遠/魔ダメージ減少+25 水/火/光/闇抵抗+2
+55 攻撃力+70 近/遠/魔ダメージ減少+25 水/火/光/闇抵抗+2
+60 攻撃力+80 近/遠/魔ダメージ減少+25 水/火/光/闇抵抗+2
+65 攻撃力+90 近/遠/魔ダメージ減少+25 水/火/光/闇抵抗+2
+70 攻撃力+100 近/遠/魔ダメージ減少+45 水/火/光/闇抵抗+2
+75 攻撃力+115 近/遠/魔ダメージ減少+45 水/火/光/闇抵抗+2
+80 攻撃力+130 近/遠/魔ダメージ減少+45 水/火/光/闇抵抗+2
+85 攻撃力+145 近/遠/魔ダメージ減少+45 水/火/光/闇抵抗+2 クリティカルダメージ減少+1


---------------------------------------------------------------------------
以下、等級UPに必要なPt数一覧。
凡例:等級 必要Pt数
---------------------------------------------------------------------------
攻撃力:(85まで調査済み)
1~10 1PT
11~19 2PT
20~39 3PT
40~59 4PT
60~79 5PT
79~85 6PT

防御:(86まで調査済み)
1~10 1PT
11~29 2PT
30~40 3PT
41~60 4PT
61~75 5PT
76~84 6PT
85~86 7PT

属性力:(85まで調査済み)
1~20 1PT
21~30 2PT
31~40 3PT
41~50 4PT
51~70 5PT
71~80 6PT
81~85 7PT

HP/MP:(86まで調査済み)
1~10 1PT
11~30 2PT
31~50 3PT
51~60 4PT
61~70 5PT
71~80 6PT
81~86 7PT

---------------------------------------------------------------------------
以下、各等級ごとにUPする能力値一覧。
Ex.等級を1上げるごとに攻撃力は+5される。つまり、10等級まで上げれば 10×5=50 で、トータル攻撃力+50となる。
凡例:等級 追加される能力値
---------------------------------------------------------------------------
攻撃力:
1~10 攻撃力+5
11~20 攻撃力+6
21~30 攻撃力+7
31~40 攻撃力+8
41~50 攻撃力+9
51~60 攻撃力+10
61~70 攻撃力+11
71~80 攻撃力+13
81~85 攻撃力+14

防御:(近/遠/魔ダメージ減少)
1~10 +1
11~10 +2
21~30 +3
31~40 +4
41~50 +5
51~60 +6
61~70 +7
71~80 +8
81~86 +9

属性力:
1~50 +1
51~85 +2

HP/MP:
1~50 +1%
51~86 +2%

---------------------------------------------------------------------------
番外編
---------------------------------------------------------------------------
305Ptを全て攻撃力に振ると・・・+85 攻撃力+760
305Ptを全て防御に振ると・・・+86 防御+414
305Ptを全て属性力に振ると・・・+85 属性力+120
305Ptを全てHP/MPに振ると・・・+86 HP/MP+122%

考察(カッコ内はBlogの中の人のコメント)

・属性力
利点:妖精の属性気運以上のダメージが出せる
欠点:属性耐性のあるMobにはあまり効果が期待できない。

・攻撃力
利点:11%の妖精着けて、山地右側の蚊を普通攻撃→1発4×××ダメ出せる。(ちなみにフェアリの種類も何も書いてない上に比較もしてないので、何がどういいのかイマイチワカリマセン。)
欠点:使用武器のレア等級と強化等級の影響の方がでかい。
!!caution!!
例によって適当に訳してまとめただけの情報です。アイテム名・情報が間違っている場合がございます。ご注意下さい。

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*プロフィール*

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一言:気軽に声かけてくださいw
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